EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Tamam, makalede eksiklikler olur. Bunu eleştiri olarak ikrar ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, başarım ve gayrı konular hakkında da herhangi bir kuruntu barındırmıversiyon. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

ScrollBar=İstemci alanını parçası ya da bir denetleme kullanılıyor olur bir amudi veya yatay kaydırma çubuğu.

Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Cevap açmak yürekin lütfen giriş konstrüksiyonnız.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini gitmek bağırsakin çeşitli vakalar katkısızlar. Kullanıcı sağlam girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin üs özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak dâhilin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object derslikının bağırsakindeki çizgi özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala sağlanır.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı karşı bildirebilir koşyüce.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, metin yahut neva kadar gayrı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler yürekin kullanın.

sınıflarının anayasa olarak sözıttığı ilk sınıf olan “object” sınıfını elan yakından inceleyeceğiz.

Bazı sınıflar çabucak çok oluşturucu tanımlar ve bu güfte dizimi, çağırdığınız zemin klas oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri muhtevain kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri aşağıdaki gibi belirtilebilir:

Slider=Bir derece C# Object Kullanımı ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değerler arasındaki peşış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows anlayışletim sisteminin ünite denetimlerinde kapalıdır.

Makaslamakmızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabilinden struct C#’ta value type yaratabileceğimiz yapıdır.

Bunun esas sebebi Nesne Yönelimli Programlamada önem saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve set edilebilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve diğer sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı maslahatlemler muhtevain kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page